代码乾坤董钰鹏:UGC创意游戏平台可能会成新赛道

2020-08-01 20:33:01  来源:砍柴网  

代码乾坤董钰鹏:UGC创意游戏平台可能会成新赛道

  “UGC创意游戏平台可能会成为新赛道,与以往UGC模式不同,它追求设计的平民化、游戏的一体化以及商业模式的贯通。这个赛道能否成功,取决于创作门槛能否降到足够低水平,取决于内容是否具备与众不同的竞争力。与之对应的,是对内容创造者的渴求。”2020年7月31日,在ChinaJoy全球游戏产业峰会上,北京代码乾坤科技有限公司联合创始人董钰鹏发表了以“游戏创造的人人时代”为主题的演讲。

  以下为演讲全文

  萌芽新赛道:UGC创意游戏平台

  今天想跟大家聊一聊一个游戏可能会出现的赛道,一个刚刚萌芽的可能的一个产业,或者说希望它能发展成一个浪潮。

  这个新的赛道是什么呢?我定义为UGC创意游戏平台。什么是UGC创意游戏平台?UGC是指用户创造内容,有很多UGC模式的平台都获得了成功,比如说最早的淘宝电商模式的平台,现在的抖音、今日头条、斗鱼还有起点读书,这些平台都在不同的领域,但是他们的模式都是用户创造内容,精英用户创造内容。

  其实互联网初级阶段过了之后,UGC开始大量出现在中国新兴的互联网领域,还有没有列举的,比如说新浪微博、微信朋友圈、公众号等等。 从最早的厂商创造内容CP或者说大厂生产内容,慢慢转化为用户创造内容的这么一种形态,在视频领域、文学创作领域、电商领域都出现了这样的模式,就是精英的内容创造者开始逐渐走向前台,成为舞台上的主角。现在活跃的网红文化,也是平民文化的一种兴起,用户创造内容的一种兴起。

  UGC模式也是一种梦想,我们都是游戏的爱好者,从很小的时候就玩游戏,我们心里都有一个梦想,有一天我们能不能自己创造游戏,能不能自己决定它的设计、人物、模式,这种模式聚集在一起就是UGC模式的梦想,这种梦想会不会实现?

  赛道新选手:追求设计平民化、游戏的一体化、商业模式的贯通

  UGC这个赛道有很多老选手,包括星际争霸、魔兽争霸的编辑器,魔兽争霸编辑器里面诞生了一个最大的品类。我的世界、迷你世界这样的游戏,里面允许玩家创造地图,并且发布给其他玩家玩。再晚一点,像国外的Gmod、国内的橙光游戏,也是UGC模式的佼佼者。UGC赛道的老选手其实都曾经在游戏行业里面有自己的位置,为游戏行业贡献了很多非常出色的非常有趣的内容。

  最近一两年UGC这个赛道开始出现一些新选手,它和赛道上的老选手不太一样,它开始更加追求设计的平民化,开始追求游戏的一体化,甚至开始追求商业模式的贯通。不像魔兽争霸编辑器,里面尽管诞生了一些成功的游戏类型,比如DOTA,但是魔兽编辑器本身没有收益,魔兽编辑器创造者也没有得到太大的收益。UGC赛道的新选手们开始尝试做更多的突破,这些新选手有代码乾坤的重启世界,我们2016年开始立项,2019年开了产品的品鉴会。腾讯去年10月份引入了国外的产品roblox,前段时间排名第一的产品,也是这个赛道的产品。网易发布了河狸计划。莉莉丝一个月前发布了达芬奇计划,这也是面向青少年的游戏平台。